Постараюсь ответить всеобъемлюще и по существу, потому что в теме обсуждают запрет, которого не было
Использование ИИ в социальной сети не запрещено. Никто не запрещал ни нейросети, ни обработку, ни генерацию идей, историй и биографий персонажей. Просьба была другая: не выкладывать фотореалистичные изображения
Причина простая. PULSE — игровая соцсеть внутри проекта, и лента должна выглядеть как лента проекта. Сейчас человек листает и видит подряд: фотореалистичную девушку на фоне Красной площади, следом игровой скин с пикселями, следом чьё-то реальное фото из отпуска. Это не разнообразие, это каша. Каждый второй кадр выбивает из атмосферы, и площадка перестаёт читаться как единое целое. Отсюда ориентир по картинке: по кадру должно быть видно, что это игра. Графика, персонажи, свет, уровень детализации плюс-минус на уровне проекта
Что при этом можно и что мы только приветствуем:
- дорисовывать окружение вокруг игрового кадра, пока стилистика остаётся игровой;
- чистить и улучшать игровые скриншоты: убрать интерфейс, поправить свет и цвет, добавить дождь, туман, зерно;
- генерировать и дорабатывать своего персонажа, если, допустим, по лору не устраивают стандартные скины;
По идее
@Artyom Chkalov с историей персонажа в 90-х и нулевых: идея хорошая, вопрос в исполнении. Свадьба, армия, учёба, двор возле дома, всё это спокойно собирается на игровых моделях и локациях с ИИ-обработкой сверху. Такой контент проходит модерацию и выглядит интереснее фотостока, потому что это ваш персонаж, а не безликий сгенерированный человек
Хорошие примеры использования ИИ:
1,
2,
3,
4,
5
Плохие примеры использования ИИ:
1 + скриншоты снизу

