Devil
Командир батальона ППСМ, капитан милиции Калугин
- Сообщения
- 56
- Реакции
- 23
Ну что, настало время расписать по существу. Как обычно время поплакать, для тех кто решил что он царек, то уточню прошу рассмотреть данную жалобу АРТЕМА МИНСКОГО a.k.a Save
Игроки фракции МВД, столкнулись с ситуацией, которая вызывает недовольство и вопросы о справедливости. С недавних времён после того, как персонаж игрока отправляется в ЦК, несмотря на отыгрывние роли своего персонажа и взаимодействия с игроками гос. сегмента и крайм.сегмента ввели новое правило для МВД. По этому правилу, для того чтобы попасть к примеру в ОУР, игрокам теперь приходится проходить длительную процедуру: сначала проходить срочную службу в армии, после - ждать слотов в ЦПП, затем проходить недельный курс, и, что самое главное, провести месяц в ППСП, прежде чем их могут перевести в желаемое подразделение. Это суммарно ограничивает развитие персонажа на 51 день.
Игроки фракции считают это несправедливым, особенно в сравнении с правилами для криминального сегмента. Игрокам крайма после ЦК запрещено заниматься преступной деятельностью всего 15 дней. Такой дисбаланс, по их мнению, “душит” игроков государственных структур.
Поднимается также вопрос о неравных условиях актива. Для игроков сообщества ГОС-52 введена норма в 12 часов еженедельной активности, в то время как игрокам криминального сегмента не устанавливается такая норма. Упоминается также, что лидеры гос. фракций не могут совмещать лидерство с админскими полномочиями, в отличие от представителей криминального мира.
Критика направлена и на процедуру взаимодействия с криминальными структурами. Если для посадки игрока крайма МВД требуется провести много времени и усилий, то игрокам крайма для осуществления ЦК сотрудника МВД достаточно найти повод. Приводятся примеры нелогичных преступлений, таких как убийство сотрудников полиции группировкой, которая и так находится под следствием, вместо того чтобы затаиться.
В итоге, игроки выражают недовольство тем, что длительные ограничения в развитии и несправедливые правила лишают их мотивации взаимодействовать с криминальными игроками, так как после выполнения своей работы и сдачи преступников следователю, они сами могут стать жертвой ЦК, вынужденно начиная свой игровой путь заново. Это воспринимается как нарушение самой сути ролевой игры и изначальными правилами, созданные руководством сервера.
Глеб а расскажи почему чтоб попасть в СР или МБ, нет правил как я писал выше?
Когда правила начнут появляться на форуме ? Почему наказания выдают до введения правил?
Артем вопрос к тебе, ты знаешь я хорошо к тебе отношусь, я не планирую кого-то слить и т.д, но вопрос зачем ты держишь людей которые ухудшают игру на проекте ?
Прощу не закрывать тему до полного рассмотрения Артема, дабы люди могли дополнить
@Save
Игроки фракции МВД, столкнулись с ситуацией, которая вызывает недовольство и вопросы о справедливости. С недавних времён после того, как персонаж игрока отправляется в ЦК, несмотря на отыгрывние роли своего персонажа и взаимодействия с игроками гос. сегмента и крайм.сегмента ввели новое правило для МВД. По этому правилу, для того чтобы попасть к примеру в ОУР, игрокам теперь приходится проходить длительную процедуру: сначала проходить срочную службу в армии, после - ждать слотов в ЦПП, затем проходить недельный курс, и, что самое главное, провести месяц в ППСП, прежде чем их могут перевести в желаемое подразделение. Это суммарно ограничивает развитие персонажа на 51 день.
Игроки фракции считают это несправедливым, особенно в сравнении с правилами для криминального сегмента. Игрокам крайма после ЦК запрещено заниматься преступной деятельностью всего 15 дней. Такой дисбаланс, по их мнению, “душит” игроков государственных структур.
Поднимается также вопрос о неравных условиях актива. Для игроков сообщества ГОС-52 введена норма в 12 часов еженедельной активности, в то время как игрокам криминального сегмента не устанавливается такая норма. Упоминается также, что лидеры гос. фракций не могут совмещать лидерство с админскими полномочиями, в отличие от представителей криминального мира.
Критика направлена и на процедуру взаимодействия с криминальными структурами. Если для посадки игрока крайма МВД требуется провести много времени и усилий, то игрокам крайма для осуществления ЦК сотрудника МВД достаточно найти повод. Приводятся примеры нелогичных преступлений, таких как убийство сотрудников полиции группировкой, которая и так находится под следствием, вместо того чтобы затаиться.
В итоге, игроки выражают недовольство тем, что длительные ограничения в развитии и несправедливые правила лишают их мотивации взаимодействовать с криминальными игроками, так как после выполнения своей работы и сдачи преступников следователю, они сами могут стать жертвой ЦК, вынужденно начиная свой игровой путь заново. Это воспринимается как нарушение самой сути ролевой игры и изначальными правилами, созданные руководством сервера.
Глеб а расскажи почему чтоб попасть в СР или МБ, нет правил как я писал выше?
Когда правила начнут появляться на форуме ? Почему наказания выдают до введения правил?
Артем вопрос к тебе, ты знаешь я хорошо к тебе отношусь, я не планирую кого-то слить и т.д, но вопрос зачем ты держишь людей которые ухудшают игру на проекте ?
Прощу не закрывать тему до полного рассмотрения Артема, дабы люди могли дополнить
@Save