Активность

На рассмотрении Системы для крайма.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Shurup

Шмелёва моя грешница
Motion+
Сообщения
324
Реакции
184
Всех приветствую. Раз уж есть возможность внести свой небольшой вклад в развитие систем крайма на проекте, решил накидать несколько идей - почему бы и нет.

1. Скрытие номера телефона для звонков и СМС.
Сейчас ситуация выглядит примерно так: ты делаешь какой-нибудь мутный звонок, пытаешься договориться о деле, а через пять минут половина сервера уже знает твой номер, фамилию, адрес прописки и, возможно, даже любимый вкус доширака. Хотелось бы иметь возможность звонить со скрытого номера, потому что иначе это выглядит как классическая криминальная операция уровня:
- Алло, это убийца.
- Представьтесь, пожалуйста.
- Конечно. Сергей Малышев, проживаю там-то, если что перезвоните вечером.

2. Добавить несколько точек сдачи угнанных автомобилей, к примеру порты, заброшенные заводы, свалка и подобные места.
Потому что сейчас всё это иногда выглядит немного странно. Есть одна всем известная точка, и в итоге процесс превращается не в поиск угнанной машины, а в ожидание её прибытия. Ты берёшь угоночку, аккуратно едешь через полкарты, стараешься не разбить её об первый же столб, не устроить погоню на каждом перекрёстке… а в конце приезжаешь туда, где сотрудники уже спокойно стоят и ждут. И формально им ничего не предъявишь - уведомление пришло, они приехали. Только иногда ощущение, что они не ищут машину, а просто заранее знают, куда она приедет, и стоят там как встречающая делегация.

3. Возможность лидеру ставить подвальчик фракции в разных местах (в пределах разумного).
То есть не только в заранее подготовленных локациях, а, например, в подвале своего дома или на приватизированной территории. Потому что сейчас опять же есть одна известная точка, и в какой-то момент складывается ощущение, что это не тайная база крайма, а место регулярных экскурсий силовых структур. Там периодически появляются не только ОМОН, но и опера, и вообще все, у кого есть погоны и немного свободного времени. В итоге иногда кажется, что это не подпольная база, а популярная туристическая достопримечательность: "Здравствуйте, мы на минутку посмотреть, что у вас тут происходит".

4. Было бы также прикольно добавить какого-нибудь НПС в Корякино, условно из местного отдела, который за хорошие деньги мог бы сливать информацию ОПГшникам на того или иного человека. Естественно, не для каждого новичка с двумя печеньками в кармане, а для более высоких рангов, чтобы это выглядело как серьёзная договорённость, а не киоск с бесплатными слухами. Можно даже обыграть это с точки зрения лора: какой-нибудь сотрудник из бедного отдела в Корякино, который живёт в полудряхлой деревне, где из развлечений трактор, магазин и разговоры у забора. В поисках лучшей жизни он решил немного подзаработать, потому что зарплата маленькая, жизнь дорогая, а мечты о нормальной машине и тёплом доме сами себя не оплатят. Для ОПГ такая механика была бы полезна тем, что иногда можно было бы получать какую-то информацию о людях: условные наводки, ориентировки или просто небольшие зацепки. Это добавило бы больше криминального взаимодействия и ощущение, что у крайма тоже есть свои связи внутри системы, а не только вечная роль людей, которых рано или поздно обязательно привезут в отдел.

5. Также можно добавить маячок для слежки за автомобилем. Например, возможность незаметно установить трекер на машину, который будет обновлять местоположение раз в несколько секунд (к примеру раз в 5 секунд). Это помогло бы уменьшить МГ-игру, когда люди просто угадывают или "случайно" оказываются в нужных местах. При этом у владельца автомобиля должна быть возможность его обнаружить и снять. Например: при заезде в СТО, при осмотре машины через механику проверки транспорта, либо иногда появлялось бы уведомление вроде "Вы слышите странный писк из-под бампера / днища автомобиля". После этого игрок мог бы провести осмотр машины и снять маячок. А отслеживание машины можно было бы сделать не откуда угодно, а только к примеру из подвальчика ОПГ, где у фракции стоит куча компьютеров и всякая техника. То есть человек с помощью компьютера, открывает систему и уже там видит передвижение машины. Тогда это будет выглядеть логично: есть база, есть оборудование, есть место, откуда ведётся наблюдение, а не просто волшебная карта в голове у каждого участника фракции.


6. Также было бы неплохо добавить отстойник для фракционных авто ОПГ. Потому что после погонь часто возникает довольно забавная ситуация: ты уезжаешь, отрываешься, всё вроде бы закончилось… а машину по факту просто некуда девать. Она фракционная, спрятать нормально нельзя, оставить посреди поля тоже звучит так себе. Можно сделать это с каким-нибудь ограничением, например по истечению 30 минут после погони, чтобы не было абуза. Тогда игроки могли бы просто загнать машину в отстойник и не переживать, что она стоит где-нибудь у обочины как памятник только что прошедшей погоне. Ибо выглядит это немного странно: вроде бы официанльные фракции, у которых есть подвалы, базы, техника, куча людей… а машину после погони спрятать буквально некуда. Ну такое.

Опросил ещё людей, возможно дополню предложение.
 
Последнее редактирование:

Kagonov|dobro

@Kagonov|dobro
Сообщения
1 251
Реакции
321
Ну вроде я за, только про отдел Корякино, думаю тут я буду против. Есть бед копы с котороми можно сыграть
 

Alexander Lavrov

Начальник тяжелых
Faction Leader
Сообщения
252
Реакции
400
1. Зачем? Есть сим-карты которые не дорого стоят, можно их менять и тебя врядли кто-то спалит. Поэтому минус.
2. Принципе неплохо, это можно сделать.
3. Так же как и с первым, зачем? Есть дома, покупайте дома складывайте туда в шкафы, можно так же оружие/наркоту или прочее раскидать по точкам, если есть переживание по поводу того что ОМОН/МВД найдут схрон.
4. Явно мимо
5. Если вводить то как для МВД так и для крайма, чтобы был противовес. Что там, что там будет полезна эта фича.
 
  • Нравится
Реакции: C4

Shurup

Шмелёва моя грешница
Motion+
Сообщения
324
Реакции
184
1. Зачем? Есть сим-карты которые не дорого стоят, можно их менять и тебя врядли кто-то спалит. Поэтому минус.
2. Принципе неплохо, это можно сделать.
3. Так же как и с первым, зачем? Есть дома, покупайте дома складывайте туда в шкафы, можно так же оружие/наркоту или прочее раскидать по точкам, если есть переживание по поводу того что ОМОН/МВД найдут схрон.
4. Явно мимо
5. Если вводить то как для МВД так и для крайма, чтобы был противовес. Что там, что там будет полезна эта фича.
Сим-карты действительно можно менять, но при их покупке всё равно оформляется пасспорт. Соответственно номер так или иначе привязывается к человеку, и при желании опера спокойно могут отследить, на кого он зарегистрирован. Плюс обычные симки довольно легко отслеживаются и прослушиваются через сам номер,, поэтому по факту никакой анонимности там особо и нет. В итоге смысл частой смены симок немного теряется, потому что цепочка всё равно остаётся. Скрытый номер как раз позволил бы иногда вести переговоры без того, чтобы каждая беседа автоматически оставляла полный след владельца.

С домами ситуация на практике даже сложнее, чем с базой. Дом пробивается намного проще, чем фракционная база, и по факту получается, что безопасного места особо и не остаётся. Если база - это хотя бы фракционная точка, то дом это просто дополнительная зацепка, которую при желании можно довольно быстро проверить. Поэтому идея с вариативностью подвальчиков как раз даёт больше гибкости и меньше предсказуемости.
 

Alexey Gretckiy

Ничто не истинно, всё дозволено.
Motion+
Сообщения
111
Реакции
70
Поэтому идея с вариативностью подвальчиков как раз даёт больше гибкости и меньше предсказуемости.
Только если оставить правом за размещением таких меток за старшей администрацией и выше. А то начнется, только вышли на след и тут магически место пропало)
 

reborn

technical/forum/ingame/social admin
Special Admin
Сообщения
568
Реакции
658
Приветствую. На рассмотрении у руководителя.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх