- Сообщения
- 10
- Реакции
- 2
Добрый день, всем читающим данную тему.
У меня, как игрока, заинтересованного в развитии цивильного сегмента нашего сервера, есть предложение по изменению системы использования купленных предметов в магазинах/развлекательных заведений.
Суть идеи: Размещение объектов продовольствия на игровой карте.
Я предлагаю добавить возможность выставлять в игровом мире предметы еды и напитков, купленных в магазинах, барах или например кафе. Будь то условное блюдо, купленное в ресторане, или пачка сигарет в Пятёрочке.
Для чего это нужно?
Часто при игре в компаниях — будь то посиделки во дворе дома, отдых на природе, в гаражах или кафе — не хватает визуальных деталей для обустройства площадки (худа). Бутылки вина, блюда с едой, пачки сигарет и другие мелочи добавят нужную атмосферу и глубину ролевым ситуациям.
Как это может работать?
Механика аналогична уже существующим предметам (например, мангалу или стульям):
Покупка: Игрок покупает предмет, и он попадает в инвентарь, как это реализовано на данный момент.
Взаимодействие: При использовании предмета в инвентаре открывается выбор: «Использовать сразу» или «Разместить в мире».
Установка: Если выбран второй вариант, открывается стандартный редактор по осям (XYZ, rX/rY/rZ).
Использование: Любой игрок, находясь рядом с выставленным предметом, может взаимодействовать с ним (например, через клавишу ALT), чтобы выпить, поесть или забрать предмет.
Подобная система уже ранее была реализована на некоторых SAMP-проектах (откуда и взяты примеры) и "живёт" она там вполне нормально. Уверен, что такая система поднимет уровень атмосферы на сервере, при взаимодействии игроков на своих худ площадках.
У меня, как игрока, заинтересованного в развитии цивильного сегмента нашего сервера, есть предложение по изменению системы использования купленных предметов в магазинах/развлекательных заведений.
Суть идеи: Размещение объектов продовольствия на игровой карте.
Я предлагаю добавить возможность выставлять в игровом мире предметы еды и напитков, купленных в магазинах, барах или например кафе. Будь то условное блюдо, купленное в ресторане, или пачка сигарет в Пятёрочке.
Для чего это нужно?
Часто при игре в компаниях — будь то посиделки во дворе дома, отдых на природе, в гаражах или кафе — не хватает визуальных деталей для обустройства площадки (худа). Бутылки вина, блюда с едой, пачки сигарет и другие мелочи добавят нужную атмосферу и глубину ролевым ситуациям.
Как это может работать?
Механика аналогична уже существующим предметам (например, мангалу или стульям):
Покупка: Игрок покупает предмет, и он попадает в инвентарь, как это реализовано на данный момент.
Взаимодействие: При использовании предмета в инвентаре открывается выбор: «Использовать сразу» или «Разместить в мире».
Установка: Если выбран второй вариант, открывается стандартный редактор по осям (XYZ, rX/rY/rZ).
Использование: Любой игрок, находясь рядом с выставленным предметом, может взаимодействовать с ним (например, через клавишу ALT), чтобы выпить, поесть или забрать предмет.
Подобная система уже ранее была реализована на некоторых SAMP-проектах (откуда и взяты примеры) и "живёт" она там вполне нормально. Уверен, что такая система поднимет уровень атмосферы на сервере, при взаимодействии игроков на своих худ площадках.



