Активность

Правила Правила раздела биографий

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Motion Project

Project Manager
Сообщения
40
Реакции
11
_________-7.png

Возможность создания биографий персонажей придает им больше индивидуальности и позволяет игрокам более углубленно вовлекаться в игровой мир. В этом разделе рассказано, как можно написать биографию персонажа. Написание биографии персонажа - это творческий процесс, который поможет создать уникальную историю для вашего персонажа.

Большинство аудитории думает, что создание собственной биографии - непосильный труд. Определённо, фантазия должна играть красками, направляя ход мыслей в правильное русло. Есть отличные советы, которые помогут сделать биографию лучше и качественнее. Самое первое и главное, от чего нужно абстрагироваться - типичное расположение глав и текста. Многие подразделяют биографию на определённые временные отрезки. Юность, детство, настоящая жизнь, служба. Это неправильный подход. Конечно, можно раскрыть колоссальное количество нюансов в данном формате, но в итоге это будет выглядеть не эстетично. Советуем отказаться от банального разбития текста на главы. Дайте полёт фантазии и наслаждайтесь написанием. Делайте акцент на мировоззрение своего персонажа. Мы должны прочувствовать то, что проживал наш персонаж в период описываемых нами моментов. Какие были мысли у персонажа, какой идеологии придерживался. Именно такие нюансы максимально раскрывают события. Также, как и мировоззрение, эмоции - отличный ход при написании. Развивайте историю своего персонажа, а не окружающих его лиц. Не так важно узнать про предыдущую жизнь родителей главного героя, как его процесс становления таким, каким он есть на данный момент. Делайте упор на структуру своего персонажа.

1. Основные правила

1.1.
Если при создании темы проходит более 3-х дней и вы никаким образом не дополняете работу, ваша биография будет отправлена в архив до восстановления активности.
1.2. Название темы должно соответствовать форме: "Имя Фамилия | *название*" (вместо | можно использовать другие разделители). В названии биографии запрещено ставить нижнее подчеркивание.
1.3. В биографиях запрещено использовать нецензурную лексику исключения: прямая речь персонажа, биография от первого лица, либо же если это умещается в общую атмосферу и стилистику автора.
1.4. Если в биографии присутствует много различных ошибок и недочетов, биограф может отклонить вашу работу. После трех отклонений ваша биография отправляется в архив.
1.5. При отклонении новое заявление вы можете подать лишь через 24 часа после вердикта. Запрещено создавать новую тему, тем самым пытаясь запутать проверяющего. При нарушении данного пункта, срок переподачи может увеличиваться.
1.6. Запрещена кража биографий. Если вы берете биографии с других проектов, то вы должны будете доказать, что она именно ваша.
1.7. Запрещено изменять текст биографии после ее одобрения и перенесения в соответствующую тему (исключение: разрешение проверяющего).
1.8. Если после вердикта биографа пройдет 48 и более часов, Вы не имеете права подавать на него жалобу.
1.9. Запрещаются любые махинации (публикация биографии с различных аккаунтов, копипаст, смена никнеймов, прочее), с целью получения одобрения биографии.
1.10. Вы можете создать биографию на несколько персонажей. Если ваша биография содержит более 1-го персонажа, вы обязаны раскрыть их всех.
1.11. Игрок, замеченный на поведении, нехарактерном для персонажа, может быть наказан на усмотрение администратора вплоть до предупреждения и признания биографии/роли недействительной.
1.12. Запрещается упоминать своих проверяющих в попытках ускорить свою проверку. За злоупотребление этим последует автоматическое отклонение.
1.13. Запрещено писать рофло-биографии или отправлять работы на проверку с целью потроллить проверяющего биографа.
1.14. Запрещено любое упоминание и распространение информации об ЛГБТ, а также об экстремистских и запрещенных на территории РФ организаций.
1.15. При попытке использовать в написании биографии любые вспомогательные приложения или AI (ChatGPT и т.д.) ваша биография будет отправлена в архив.

2. Сюжет

2.1.
В биографии должна прослеживаться реальная хронология возраста. История должна заканчиваться на нашем времени (сегодняшние дни).
2.2. Биография должна включать в себя хронологию событий и полностью раскрывать историю персонажа.
2.3. В биографии запрещено преувеличивать ситуации и возможности персонажа. История должна быть похожа на реальную.
2.4. Характер персонажа должен быть описан по максимуму, чтобы проверяющему было полностью понятно, откуда взялась та или иная его черта. Отразите его суть, характер, проблемы и мечты.
2.5. Запрещено прямо описывать черты характера персонажа, его характеристики и поведение. Это нужно делать в пределах каких-либо ситуаций, произошедших с Вашим персонажем. (исключение: досье, мед. справки)
2.6. Запрещено прямо копировать сюжет истории, характер персонажей из фильмов, книг и т. д. Если вы вдохновились чьей-то историей, попробуйте адаптировать ее под свою задумку, но никак не делать клона персонажа из соответствующего произведения.

3. Оформление

3.1.
У биографии должно быть минимальное оформление, иначе она будет отклонена.
3.2. Изображения с лишком большими размерами должны быть помещены под спойлер.
3.3. Текст должен быть читабельным, не нужно делать слишком маленький размер шрифта. Не используйте очень яркие цвета, которые режут глаза. Не стоит делать весь текст жирным или подчеркивать/зачеркивать его сверх необходимого.
3.4. Если Вы делаете биографию в виде изображения, то под спойлер Вы должны занести текст данного произведения, иначе ваша биография будет отклонена.
3.5. Запрещена публикация любых запрещенных изображений: изображений на тематику ЛГБТ; символики запрещенных на территории РФ организаций; нацистской и подобной символики; изображений, включающих в себя насилие и жестокие кадры без цензуры. Во избежание недопонимания со стороны правоохранительных органов также запрещена публикация любой исламской символики (исключение: символ религии).
3.6. Запрещено использовать фотографии актеров из реальной жизни​
 

cakeee

Писатель-неоантроп
Biographer
Сообщения
420
Реакции
339
Реновации в правилах биографии. Отклонение от фокуса линейного сюжета в нелинейный, более "нестандартизированный" сюжет.

Всё чаще и чаще стою на грани дилеммы двух выборов: внести ремарки в ряд биографических правил, или оставить всё как есть. На деле, вносить ничего всё сразу и емко нет толку, к новому люди должны привыкать. Больше это письмо повествует о возможности отклонения от линейного сюжета с "юношеством и т.п", то, что чаще всего не раскрывает вашего персонажа совсем.

Нелинейный сюжет в писательстве - это база каких-нибудь хорроров, саспенсов, романов, детективов. Славный пример этому Кинг, совмещающий отрывки разных жанров в одной книжке на 500 страниц, и сюжет, как правило непредсказуем. Это что-то вроде отклонения от классической структуры, не просто "начало-середина-конец", а более запутанное, зыбкое, с множеством неожиданных поворотов и взаимосвязей. В таких текстах нет ни "первой любви", ни "первых шагов и работы" как заранее установленного списка событий. Вместо этого делается акцент на отдельные события, которые пересекаются с другими, добавляя слои и оттенки.

Я веду к тому, что вы можете отклоняться от хронологии, и начинать с какой-нибудь гущи событий, а детство открыть читателю в середине всего произведения, либо в конце, словно это "изюминка на торте". Дебютировать текст должен пылко, с эмоциями, а не уныло. Читателям не редко (и они в этом не признаются) будет скучно читать монотонный, ненасыщенный текст, где нет ситуаций, а лишь упоминается традиционный тезис "Иваныч Иванов родился 25 апреля в посёлке Сосновск.". Согласитесь, что читать уже неинтересно?

Правда, этот инструмент применим не всегда. Его лучше использовать для придачи драматизма истории, которая, будь она рассказана бы линейна, не являлась бы таковой и не была столь эффектна. Вторым и конечным "нюансом", когда нужно применять эту литературную примочку служит герой, прошлое которого необходимо по сюжету рассказать читателям.

В работе с нелинейным сюжетом существуют свои правила. Например, одним из железобетонных, и самых первых - метаморфозность персонажей. В процессе развития сюжета они должны меняться, то есть - трансформироваться. И окружающий вокруг мир, тоже, должен следовать за ними. Во-вторых, каждый временной отрывок - это интрига. Континуум может иметь (и даже, должен) иметь напыщенность, эдакую "высокопарность" в тексте. Читателю будет куда интересней следить за таким. В-третьих, автор волен придавать каждому отрывку в тексте свой минимальный и максимальный объем. Если эпизод не так важен, то не играйтесь с количеством слов, распишите в нём все что нужно, и оставьте томиться. То есть, если период "малозначим", то он проматывается. Если момент важен, то он прописывается тщательнее другого.

В-четвертых, всегда задавайте себе вопросы (что даже является распространенной ошибкой в линейном повествовании). Я не редко встречаю сюжетные дыры, в которых развязка и ход событий мажется, в итоге ни сюжетно, ни эмоционально неоправдано. В-пятых, можно интегрировать какие-нибудь другие литературные приёмы - атрибуции, внутренние монологи, диалоги (ВАЖНО, ибо так проще проверяющему и читателю ощутить персонажа), можно включить сюжетообразующие флэшбеки. Мы не вставляем воспоминания ради воспоминаний, иначе это будет моветоном (неподобающая идея).

Если честно, знать детство вашего персонажа мне не так нужно. Человек редко меняется, и основную планку своего характера он наследует прямиком оттуда, откуда его воспитали. Несложно сообразить, что за человек был там ребёнком, если он по натуре обидчивый человек. Детство важно только для нестандартных ролей - маньяки, и прочие-прочие деспоты.

Парируйте, играйтесь.
upd: Данное письмо - рекомендация в отношении вольных и действующих авторов, желающих применять другие инструменты.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх