- Сообщения
- 21
- Реакции
- 21
Я - активный пользователь мототранспорта на проекте, гоняю практически каждый день, и за это время нашёл несколько недоработок и багов. Также хочу предложить пару улучшений, которые, как мне кажется, могут сделать игру комфортнее.
1. Сохранение настроек шлема Сейчас визуальная настройка шлема не сохраняется - каждый раз, когда снимаешь его и надеваешь заново, приходится по новой всё настраивать. Это очень сильно утомляет и занимает приличное время. Было бы здорово, если бы шлем сохранял своё положение и настройки так, как ты его оставил.
2. BMW R1200RT - раскачка на месте Когда стоишь на мотоцикле BMW R1200RT на месте, он очень сильно шатается вправо‑влево. Это выглядит неестественно и мешает, особенно когда нужно просто постоять и осмотреться. Надеюсь, это можно поправить.
3. Новые шлемы для мото Понимаю, что добавление нового контента - это лишние заботы, головная боль и время. Но для команды, которая создала такой масштабный проект, добавить несколько новых шлемов, думаю, не составит проблемы. Хотелось бы увидеть простые, классические модели, которые в жизни чаще всего и встречаются: белый с чёрным визором, полностью чёрный - в общем, обычные, но хорошие шлемы. Это сильно разнообразит внешний вид и добавит реализма.
4. Отдельный скин‑экип для мотоцикла и разделение по типам Ещё крутая идея - сделать отдельный скин/комплект экипировки (полный экип), который можно надевать и снимать через инвентарь. То есть ты можешь выбрать комплект, надеть его, а потом при желании снять - как обычную одежду. Это добавит вариативности кастомизации и сделает образ более цельным.
При этом было бы здорово сделать два отдельных типа скинов: один - для городских мотоциклов и спортбайков, второй - для питбайков. Сейчас, если питбайкер наденет экипировку «городского» типа, это выглядит очень некрасиво и некорректно. Разделение по категориям сильно улучшит визуальную составляющую и позволит каждому подобрать стиль под свой тип техники.
((Уверен, что починить эти проблемы до следующего обновления не составит труда, если найдется время. Заранее спасибо за внимание и за игру - очень нравится проект, хочу, чтобы он стал ещё лучше!))
1. Сохранение настроек шлема Сейчас визуальная настройка шлема не сохраняется - каждый раз, когда снимаешь его и надеваешь заново, приходится по новой всё настраивать. Это очень сильно утомляет и занимает приличное время. Было бы здорово, если бы шлем сохранял своё положение и настройки так, как ты его оставил.
2. BMW R1200RT - раскачка на месте Когда стоишь на мотоцикле BMW R1200RT на месте, он очень сильно шатается вправо‑влево. Это выглядит неестественно и мешает, особенно когда нужно просто постоять и осмотреться. Надеюсь, это можно поправить.
3. Новые шлемы для мото Понимаю, что добавление нового контента - это лишние заботы, головная боль и время. Но для команды, которая создала такой масштабный проект, добавить несколько новых шлемов, думаю, не составит проблемы. Хотелось бы увидеть простые, классические модели, которые в жизни чаще всего и встречаются: белый с чёрным визором, полностью чёрный - в общем, обычные, но хорошие шлемы. Это сильно разнообразит внешний вид и добавит реализма.
4. Отдельный скин‑экип для мотоцикла и разделение по типам Ещё крутая идея - сделать отдельный скин/комплект экипировки (полный экип), который можно надевать и снимать через инвентарь. То есть ты можешь выбрать комплект, надеть его, а потом при желании снять - как обычную одежду. Это добавит вариативности кастомизации и сделает образ более цельным.
При этом было бы здорово сделать два отдельных типа скинов: один - для городских мотоциклов и спортбайков, второй - для питбайков. Сейчас, если питбайкер наденет экипировку «городского» типа, это выглядит очень некрасиво и некорректно. Разделение по категориям сильно улучшит визуальную составляющую и позволит каждому подобрать стиль под свой тип техники.
((Уверен, что починить эти проблемы до следующего обновления не составит труда, если найдется время. Заранее спасибо за внимание и за игру - очень нравится проект, хочу, чтобы он стал ещё лучше!))
Последнее редактирование: