Изучил. Теперь вопрос касаемо другого. Что изменят кости?
/coin также указывает удачу/неудачу.
Пишешь отыгровку, кидаешь монетку, как правило орёл - удача, решка - неудача, в чате они даже по цвету различаются.
Команды абсолютно одинаковые, поверь, просто на проекте это реализовано в виде монетки и для удобства сделали так, что орёл - удача, решка наоборот, дабы игроки не путались.
Добавлять по факту такую же команду в общую массу бессмысленно.
Также по числам твоим(после того, как ты всё расписал ты написал про ИФ и число X) выпало условно половина(там по-разному, если один кубик, то макс. число - 6, два - 12, три - 18, выбирай какой хочешь), как игрок поймёт, удачная отыгровка или нет, или его отыгровка реализовалась наполовину?