Активность

Информация Обратная связь топиков персонажей

rassvet

nevermore
Сообщения
400
Реакции
517
clideo_editor_f2f129fea6d24d20bbbf7bffa59cffe2 (online-video-cutter.com).gif

Мы хотим стать ближе к вам и сделать раздел скриншотов персонажей лучше, поэтому мы создали этот тред для сбора фидбека по работе раздела топиков / скриншотов персонажей.
здесь вы можете открыто высказаться, поделиться идеями или указать на проблемы в разделе.
Единственная просьба — давайте общаться конструктивно. Хотя мы поддерживаем свободу слова, даже не запрещаем резкие выражения, помните, что это не курилка в свободной форме, а ресурс для обсуждения работы раздела. Давайте будем уважать друг друга, избегать необоснованных оскорблений и вместе делать наш раздел комфортнее, ведь нам важно мнение каждого, особенно топик-стартеров.
 
Сообщения
47
Реакции
134
Выскажусь наверное первый, кто то поддержит, кто то нет.
Ролевиков на этом сервере по пальцам одной руки можно пересчитать, кто может сказать что он играет и какого персонажа, все же остальные делятся на два вида, это те кто уже понял где он играет - то есть:
- блеклые и однобокие робокопы (если говорить про пд и фд)
- разукрашенные в нейросети виртюки (если про цивилов).

Эти игроки просто играют идеальных персонажей, за редким исключением, и им просто не интересно как то развивать персонажа и показывать его игру через скриншот ситуации. Достаточно посмотреть сколько топиков создано в теме "Личные блоги, статьи и сайты" (4 страницы) и сколько в "Топиках персонажей", по сути твоя айси страничка должна быть продолжением твоего топика персонажа, а по факту страничка сама по себе выполняет роль топика, потому что те, кто ее ведет, либо не заинтересованы в другой игре, либо просто не понимают что они делают не так.

И второй вид это новички.
Огромнейшее количество новичков, которых вообще никто не контролирует, и не обучает, обучить их могут только во фракциях, и то даже там это делается с неохотой, и они не понимая сеттинга просто как болванчики бегают баннихопом и спринтом, а после нескольких киков из фракции\арестов\банов просто покидают сервачок. И мне кажется, что проблема тут состоит, в том что упор делается, на то, что бы просто их привести на сервак через рекламу, а инициативные игроки в академиях (срочная служба) - ну если смогут - задержат их как нибудь, объяснят.
Очень явно видно, что администрация занимается рекламой сервера, не поясняя им в этой же рекламе, что это не "УДИВИТЕЛЬНЫЙ ОНЛАЙН", а сервер с чуть другим сеттингом, где нужно хоть как нибудь играть ролевку.. с этим могло бы хоть как то справиться ЮЦП, но...
И понятно, что на медиуме это вполне себе нормальное явление, но в последнее время - игра с цивилами-новичками стала невозможной и честно говоря непонятно, кто должен обучать их, кроме государственных структур

Возвращаясь к теме самих ролевиков, на которых держится весь раздел "топики персонажей", есть факторы, которые ОЧЕНЬ мешают игре, и вот некоторые из них:
1. душной системы админских наказаний, по поводу "фарма ЗП" (ролевику все равно на системные вирты, они нужны лишь для развития роли и ни для чего более, нормальный ролевик не будет покупать машину типа БМдаблЮ новой модели, просто так, он отыграет как взял ее в кредит, украл если это крайм игрок и так далее)
2. Системы "ГИГИЕНА" и "ГОЛОД" (и если с голодом еще можно жить, то гигиена - без комментариев)
3. постоянный запрос камханта (хотя это и не сказать что проблема, но служит дополнительным фактором)
4. и на данный момент не до конца исправленная проблема, с отключением всех лишних флудящих сообщений типа /db, /rb, не до конца исправленная, так как не в полной мере можно полностью отключить все ооц чаты, в том числе /b и лишние сообщения по поводу смены ников, из за которых в фш приходится проводить уйму времени, вырезая ненужные строчки

Просто представьте ситуацию, мужики собрались делать лайтовую скриншот ситуацию на 5 минут, для того что бы просто раскрыть персонажа:
1. если это госник - он взял смену для того что бы разнообразить свой скриншот серверными объектами и не фотошопить их на скрине через ту же нейронку, ну потому что иного варианта нет, так это просто проще, интерьеры и экстерьеры невозможно редактировать, а в них просто иногда нет никакого полезного атрибута для игры, но допустим ему тоже нужно в магазин за какими нибудь - сигаретами для скрина
2. если это цивил или крайм, ему нужно купить объект в магазине

И вот едет он в магазин, купить объект, или сигареты для скрина, где ему отказывают в покупке из за /need - гигиена 0%, он ищет ближайшую хату, где он четыре раза нажимает альт, выходит из квартиры, снова идет в магазин, покупает сигареты и объект, снова едет в квартиру, начинает ставить объект, выключать все лишнее, запрашивать камхант, играть, и тут прилетает администратор с предъявой - почему ты по граждане и на смене и после разговора кидает его в деморган.. ситуация на 5 минут растянулась на 30-60, просто потому что..., и для ролевиков это если не является большой проблемой, то очень мешает игре.

Что касается игры самих персонажей, по сути взаимодействие всех ролевиков начинается с соигроками и ими же заканчивается, практически невозможна игра с новичками, потому как там буквально нет игры в очень многих случаях, новичков с самого начала бросают на механ, типа - получить, паспорт, права, не объясняя что они попали на ролевой проект, кроме госфракций, откуда они могут научится ролеплею? поэтому мы получаем вот такое засилие новичков, которые просто идут в армию, потому что больше - некуда, во всех полицейских фракциях требуется военный билет, а крайма на сервере - не найти вообще (скрин с топика "участковый вашего района")1785554291046.pngигра крайм представлен на проекте в урезанном виде, заявок в топиках крайм организаций - буквально нет, из за этого засилие госников (3 полицейских фракции + следком + армия) для немногочисленного крайма тоже является большой проблемой и соответственно влияет на раскрытие их игры.. Обратите внимание, что в топиках персонажей 90% топиков это государственные фракции, топиков крайм персонажей - практически нет.
 
Последнее редактирование:

korobochka.

Старший участковый уполномоченный ОУУПиПДН
Сообщения
422
Реакции
971
ПОДДЕРЖИВАЮ ПОЛНОСТЬЮ ROOD!

1. Техническая боль ролевиков.

HUD полностью убрать нельзя, логотип сервера убрать нельзя, табличку при анимации убрать нельзя, камхант бывает во время ситуации запрашиваешь, потому что вылеты бывают в Южном и где много машин/людей. Убрали стандартные анимации в машине - тоже важный атрибут для красивого скрина. Сам камхант настроен тоже по-уебански: нет масштаба, те, кто знает камхант, при масштабировании создают максимально сочные картинки, как в прошлом фотограф, это и говорю, это такой визуальный эффект. Также камхант нельзя закрепить за объектом, то есть за персонажем. А еще обожаю моменты ООС чатов. Когда ты ведешь максимально подробный топик, как сериал, то тебе приходится скриншотить все интересные ситуации, и отключить все ООС НЕВОЗМОЖНО, один хрен ты сидишь и дрочишь это в фотошопе, а если у тебя скриншоты не стандартного стиля, то еще время занимает. То есть на условную картинку в три скриншота, как предоставлена в нашем ТОПИКЕ, я могу затратить от 5 до 10 минут, а таких в день бывает по 10 картинок. Было бы здорово, если бы администрация давала бы нам стимул и как-то помогала. Я бы был просто счастлив.

2. Система гигиены и голода.
Это полный бред, абсурд и никак не поддерживает атмосферу, реализм и так далее. Максимум то, что оно поддерживает, это доход в баню и различные закусочные. Только я не знаю, куда тратить их владельцем эти миллионы долларов. На очередную БМВ, которая портит атмосферу провинции или как мы играем деревни. Позже вернусь к этому вопросу.

3. Новички.
Вокзал Лыткарино - это то место, куда мы бы хотели, как участковые, приезжать и классно играть, но там сидят постоянные "новички". Даже если мы начинаем с ними играть, это заканчивается испорченным настроением, ФГ, МГ, ДМ и дальше по списку. Не говоря об их неролевом поведении. Админы не реагирует никак. Мол, это новички. А кто их учить гейму будет. - НЕ ЗНАЮ.

4. "МЕДИУМ РП"
Некоторые люди, которые поверхностно играют, мне затирают, что ЭТО ЖЕ НЕ ФУЛЛ РП ПРОЕКТ. Да, действительно не фулл рп. Но позволю себе высказаться, чем на самом деле отличается фулл рп от медиума. И как вы можете додумать: проверка игроков на знание правил и ролевой составляющей в первую очередь - путем ЮЦП-теста. Даже лайт рп представляет собой отыгрыш роли своего персонажа, но более мягко. А если ваша роль - мент, пожарный, бандит, то это не РП, а РПГ. Поэтому все, кто пытается тут навязать какое-то свое виденье видов РП, пожалуйста, откройте этот трейд и прочитайте, и больше не возвращаемся к этому вопросу. Спасибо, мои любимые и дорогие, господа любители посратся. Чмоки в обе щеки.

5. Незаинтересованность руководства проекта и фракций в качественных ролевиках.

Во время игры в разных фракциях у меня складывается впечатление, что руководство здесь не хочет, чтобы ролевики тут задерживались. Максимально вставляют палки в колеса системами и другой херней. Хотелось бы работать с ними в связи и делать ролевой мир нашего прекрасного проекта намного лучше. Хоть и своим примером мы пытаемся мотивировать играть все фракции, независимо от раздела, и мы также пытаемся играть со всеми, предлагая и договариваясь об этой игре. По-другому с нами на серьёзных щах никто из фракций играть не будет. Да, это будет игра на отъебись, но мы же тут не на отъебись играем. Почему мы должны хавать такую игру? И я не знаю. Говорю не за все фракции, есть хорошие парни в каждой фракции и есть действительно хорошие фракции. Но я говорю, действительно ту боль, которая повсеместно встречается на пути обычного рядового ролевика, который хочет просто поиграть на демонстрацию своей игры путём топика, но и нам как маленькому и никчёмному человеку, который пытается поменять весь курс сервера на ролевую, а не на системную игру.

6. Экономика, автомобили, дома, несоответствие роли.

И продолжаем трейд по автомобильной тематике. Всем привет, любители погонять по Бусаево и Корякино на "ламборгини хуракан". Спасибо всем, кто портит нашу атмосферу своими тачками за 10 миллионов деревянных. Спасибо также тем, кто скупил все дома в Корякино и не играет там, не давая нам даже поиграть там местных. Переходя на серьезность. Действительно просишь людей убрать автомобили порой. Они кладут на тебя огромную болтяру и приезжают к нам в опорник в Корякино на машинах, которые в МСК та встретить редкость. Даже старый крузак в Корякино будет смотреться очень выделяющимся. Поэтому всех, кто читает этот трейд, христом богом прошу не приезжать к нам на дорогущих машинах. Теперь к тем, кто у нас покупает дома в Корякино, по миллиардам их продает. Мы очень хотим развивать Корякино, как постоянную площадку для игры цивилов, крайма, госки, но мы даже дом купить там не можем, т. к. все дома скуплены и там играет только 2-3 владельца, остальные просто фармилы, которые перепродают их.

Можно говорить бесконечно о проблемах, с которыми мы сталкиваемся ежедневно. Просто бы хотелось, чтобы администрация пошла навстречу и хотя бы начала решать некоторые из них. Спасибо. Ваш покорный слуга - Андрей К.​
 

ksayton

Assistant curator of the crime section
Сообщения
382
Реакции
138
Выскажусь наверное первый, кто то поддержит, кто то нет.
Ролевиков на этом сервере по пальцам одной руки можно пересчитать, кто может сказать что он играет и какого персонажа, все же остальные делятся на два вида, это те кто уже понял где он играет - то есть:
- блеклые и однобокие робокопы (если говорить про пд и фд)
- разукрашенные в нейросети виртюки (если про цивилов).

Эти игроки просто играют идеальных персонажей, за редким исключением, и им просто не интересно как то развивать персонажа и показывать его игру через скриншот ситуации. Достаточно посмотреть сколько топиков создано в теме "Личные блоги, статьи и сайты" (4 страницы) и сколько в "Топиках персонажей", по сути твоя айси страничка должна быть продолжением твоего топика персонажа, а по факту страничка сама по себе выполняет роль топика, потому что те, кто ее ведет, либо не заинтересованы в другой игре, либо просто не понимают что они делают не так.

И второй вид это новички.
Огромнейшее количество новичков, которых вообще никто не контролирует, и не обучает, обучить их могут только во фракциях, и то даже там это делается с неохотой, и они не понимая сеттинга просто как болванчики бегают баннихопом и спринтом, а после нескольких киков из фракции\арестов\банов просто покидают сервачок. И мне кажется, что проблема тут состоит, в том что упор делается, на то, что бы просто их привести на сервак через рекламу, а инициативные игроки в академиях (срочная служба) - ну если смогут - задержат их как нибудь, объяснят.
Очень явно видно, что администрация занимается рекламой сервера, не поясняя им в этой же рекламе, что это не "УДИВИТЕЛЬНЫЙ ОНЛАЙН", а сервер с чуть другим сеттингом, где нужно хоть как нибудь играть ролевку.. с этим могло бы хоть как то справиться ЮЦП, но...
И понятно, что на медиуме это вполне себе нормальное явление, но в последнее время - игра с цивилами-новичками стала невозможной и честно говоря непонятно, кто должен обучать их, кроме государственных структур

Возвращаясь к теме самих ролевиков, на которых держится весь раздел "топики персонажей", есть факторы, которые ОЧЕНЬ мешают игре, и вот некоторые из них:
1. душной системы админских наказаний, по поводу "фарма ЗП" (ролевику все равно на системные вирты, они нужны лишь для развития роли и ни для чего более, нормальный ролевик не будет покупать машину типа БМдаблЮ новой модели, просто так, он отыграет как взял ее в кредит, украл если это крайм игрок и так далее)
2. Системы "ГИГИЕНА" и "ГОЛОД" (и если с голодом еще можно жить, то гигиена - без комментариев)
3. постоянный запрос камханта (хотя это и не сказать что проблема, но служит дополнительным фактором)
4. и на данный момент не до конца исправленная проблема, с отключением всех лишних флудящих сообщений типа /db, /rb, не до конца исправленная, так как не в полной мере можно полностью отключить все ооц чаты, в том числе /b и лишние сообщения по поводу смены ников, из за которых в фш приходится проводить уйму времени, вырезая ненужные строчки

Просто представьте ситуацию, мужики собрались делать лайтовую скриншот ситуацию на 5 минут, для того что бы просто раскрыть персонажа:
1. если это госник - он взял смену для того что бы разнообразить свой скриншот серверными объектами и не фотошопить их на скрине через ту же нейронку, ну потому что иного варианта нет, так это просто проще, интерьеры и экстерьеры невозможно редактировать, а в них просто иногда нет никакого полезного атрибута для игры, но допустим ему тоже нужно в магазин за какими нибудь - сигаретами для скрина
2. если это цивил или крайм, ему нужно купить объект в магазине

И вот едет он в магазин, купить объект, или сигареты для скрина, где ему отказывают в покупке из за /need - гигиена 0%, он ищет ближайшую хату, где он четыре раза нажимает альт, выходит из квартиры, снова идет в магазин, покупает сигареты и объект, снова едет в квартиру, начинает ставить объект, выключать все лишнее, запрашивать камхант, играть, и тут прилетает администратор с предъявой - почему ты по граждане и на смене и после разговора кидает его в деморган.. ситуация на 5 минут растянулась на 30-60, просто потому что..., и для ролевиков это если не является большой проблемой, то очень мешает игре.

Что касается игры самих персонажей, по сути взаимодействие всех ролевиков начинается с соигроками и ими же заканчивается, практически невозможна игра с новичками, потому как там буквально нет игры в очень многих случаях, новичков с самого начала бросают на механ, типа - получить, паспорт, права, не объясняя что они попали на ролевой проект, кроме госфракций, откуда они могут научится ролеплею? поэтому мы получаем вот такое засилие новичков, которые просто идут в армию, потому что больше - некуда, во всех полицейских фракциях требуется военный билет, а крайма на сервере - не найти вообще (скрин с топика "участковый вашего района")Посмотреть вложение 129622игра крайм представлен на проекте в урезанном виде, заявок в топиках крайм организаций - буквально нет, из за этого засилие госников (3 полицейских фракции + следком + армия) для немногочисленного крайма тоже является большой проблемой и соответственно влияет на раскрытие их игры.. Обратите внимание, что в топиках персонажей 90% топиков это государственные фракции, топиков крайм персонажей - практически нет.
Привет! Спасибо за такой развернутый, трезвый и действительно больной для всего ролевого сегмента фидбек. Прочитав твоё сообщение, хочется сказать главное: мы в разделе топиков прекрасно понимаем твою боль, потому что сами ежедневно сталкиваемся с этими же проблемами, когда проверяем топики, смотрим на качество скриншот-ситуаций и наблюдаем за общим уровнем игры на сервере.

Что касается работы раздела топиков персонажей и ведения IC страниц, то здесь всё функционирует согласно действующему регламенту. Инструмент IC страниц изначально создавался как самостоятельный модуль для репрезентации персонажей в социальной среде, а не как замена топикам, и каждый игрок сам выбирает формат своего присутствия на проекте. Топики персонажей остаются базовой площадкой для глубокого отыгрыша, и наша команда оценивает их по установленным критериям качества, выдавая соответствующий статус и поддержку исключительно за полноценное и регулярное ведение темы на форуме.

По вопросу рекламы, отсутствия UCP и работы с новичками ситуация обусловлена текущим форматом проекта Medium RP. Входной порог открыт для всех категорий игроков, а обучение основам ролевого процесса во фракциях является естественным этапом адаптации на сервере такого типа. Вопросы изменения рекламной кампании или введения обучающих систем при регистрации находятся в компетенции менеджмента и разработчиков, поэтому данный запрос перенаправлен соответствующим специалистам для оценки его целесообразности.

Что касается работы администрации по пункту о фарме зарплаты и взаимодействию с создателями скриншот ситуаций, то в этой части правила уже скорректированы. С недавних пор администрация больше не применяет наказания за фарм зарплаты в случаях, если игрок находится на дежурстве ради съёмки скриншот ситуации для активного топика и ролевой процесс действительно требует наличия формы и доступа к объектам. По поводу игровых систем голода, гигиены и флуда в чате стоит заметить, что это базовые механики сервера, одинаковые для всех участников процесса. На текущий момент технический функционал отключения системных чатов находится в доработке, а бытовые системы работают в штатном режиме. По всем остальным вопросам предложения приняты к сведению и будут рассмотрены в рабочем порядке.

Подводя итог, хочется сказать, что администрация раздела топиков персонажей частично на твоей стороне. Мы видим, как тяжело делать качественный ролевой контент. Все твои замечания по поводу бытовых систем, очистки чата для СС, взаимодействия с новичками и работы администраторов с ролевиками мы соберем и вынесем на обсуждение с командой проекта и разработчиками, чтобы сделать игру для создателей топиков максимально комфортной. Спасибо за твою активную позицию и вклад в развитие ролевого сегмента!
 

ksayton

Assistant curator of the crime section
Сообщения
382
Реакции
138
Выскажусь наверное первый, кто то поддержит, кто то нет.
Ролевиков на этом сервере по пальцам одной руки можно пересчитать, кто может сказать что он играет и какого персонажа, все же остальные делятся на два вида, это те кто уже понял где он играет - то есть:
- блеклые и однобокие робокопы (если говорить про пд и фд)
- разукрашенные в нейросети виртюки (если про цивилов).

Эти игроки просто играют идеальных персонажей, за редким исключением, и им просто не интересно как то развивать персонажа и показывать его игру через скриншот ситуации. Достаточно посмотреть сколько топиков создано в теме "Личные блоги, статьи и сайты" (4 страницы) и сколько в "Топиках персонажей", по сути твоя айси страничка должна быть продолжением твоего топика персонажа, а по факту страничка сама по себе выполняет роль топика, потому что те, кто ее ведет, либо не заинтересованы в другой игре, либо просто не понимают что они делают не так.

И второй вид это новички.
Огромнейшее количество новичков, которых вообще никто не контролирует, и не обучает, обучить их могут только во фракциях, и то даже там это делается с неохотой, и они не понимая сеттинга просто как болванчики бегают баннихопом и спринтом, а после нескольких киков из фракции\арестов\банов просто покидают сервачок. И мне кажется, что проблема тут состоит, в том что упор делается, на то, что бы просто их привести на сервак через рекламу, а инициативные игроки в академиях (срочная служба) - ну если смогут - задержат их как нибудь, объяснят.
Очень явно видно, что администрация занимается рекламой сервера, не поясняя им в этой же рекламе, что это не "УДИВИТЕЛЬНЫЙ ОНЛАЙН", а сервер с чуть другим сеттингом, где нужно хоть как нибудь играть ролевку.. с этим могло бы хоть как то справиться ЮЦП, но...
И понятно, что на медиуме это вполне себе нормальное явление, но в последнее время - игра с цивилами-новичками стала невозможной и честно говоря непонятно, кто должен обучать их, кроме государственных структур

Возвращаясь к теме самих ролевиков, на которых держится весь раздел "топики персонажей", есть факторы, которые ОЧЕНЬ мешают игре, и вот некоторые из них:
1. душной системы админских наказаний, по поводу "фарма ЗП" (ролевику все равно на системные вирты, они нужны лишь для развития роли и ни для чего более, нормальный ролевик не будет покупать машину типа БМдаблЮ новой модели, просто так, он отыграет как взял ее в кредит, украл если это крайм игрок и так далее)
2. Системы "ГИГИЕНА" и "ГОЛОД" (и если с голодом еще можно жить, то гигиена - без комментариев)
3. постоянный запрос камханта (хотя это и не сказать что проблема, но служит дополнительным фактором)
4. и на данный момент не до конца исправленная проблема, с отключением всех лишних флудящих сообщений типа /db, /rb, не до конца исправленная, так как не в полной мере можно полностью отключить все ооц чаты, в том числе /b и лишние сообщения по поводу смены ников, из за которых в фш приходится проводить уйму времени, вырезая ненужные строчки

Просто представьте ситуацию, мужики собрались делать лайтовую скриншот ситуацию на 5 минут, для того что бы просто раскрыть персонажа:
1. если это госник - он взял смену для того что бы разнообразить свой скриншот серверными объектами и не фотошопить их на скрине через ту же нейронку, ну потому что иного варианта нет, так это просто проще, интерьеры и экстерьеры невозможно редактировать, а в них просто иногда нет никакого полезного атрибута для игры, но допустим ему тоже нужно в магазин за какими нибудь - сигаретами для скрина
2. если это цивил или крайм, ему нужно купить объект в магазине

И вот едет он в магазин, купить объект, или сигареты для скрина, где ему отказывают в покупке из за /need - гигиена 0%, он ищет ближайшую хату, где он четыре раза нажимает альт, выходит из квартиры, снова идет в магазин, покупает сигареты и объект, снова едет в квартиру, начинает ставить объект, выключать все лишнее, запрашивать камхант, играть, и тут прилетает администратор с предъявой - почему ты по граждане и на смене и после разговора кидает его в деморган.. ситуация на 5 минут растянулась на 30-60, просто потому что..., и для ролевиков это если не является большой проблемой, то очень мешает игре.

Что касается игры самих персонажей, по сути взаимодействие всех ролевиков начинается с соигроками и ими же заканчивается, практически невозможна игра с новичками, потому как там буквально нет игры в очень многих случаях, новичков с самого начала бросают на механ, типа - получить, паспорт, права, не объясняя что они попали на ролевой проект, кроме госфракций, откуда они могут научится ролеплею? поэтому мы получаем вот такое засилие новичков, которые просто идут в армию, потому что больше - некуда, во всех полицейских фракциях требуется военный билет, а крайма на сервере - не найти вообще (скрин с топика "участковый вашего района")Посмотреть вложение 129622игра крайм представлен на проекте в урезанном виде, заявок в топиках крайм организаций - буквально нет, из за этого засилие госников (3 полицейских фракции + следком + армия) для немногочисленного крайма тоже является большой проблемой и соответственно влияет на раскрытие их игры.. Обратите внимание, что в топиках персонажей 90% топиков это государственные фракции, топиков крайм персонажей - практически нет.
Позволь дополнить твой фидбек еще одним важнейшим блоком уже напрямую от менджмента раздела топиков, потому что тема нелегального сегмента у нас болит не меньше.

Что касается взаимодействия между нелегальным сегментом и государственными структурами, то этот вопрос также требует объективной оценки без крайнего смещения в чью либо пользу. С одной стороны, силовые ведомства действуют в рамках своих системных полномочий и процессуальных регламентов, что логично для государственного сегмента, но с другой стороны, администрация раздела действительно фиксирует случаи, когда госники перегибают с давлением на крайм. Стремление отыграть процессуальные действия с максимальной строгостью порой приводит к тому, что криминальные игроки лишаются пространства для маневра и развития своих сюжетных линий. При постоянной игре исключительно на победу и максимальный системный результат у создателей крайм персонажей снижается мотивация вести длительные топики и генерировать контент для сервера. Здесь важно сделать отдельную пометку для участников государственных фракций: ролевой процесс на Medium RP проекте это не погоня за статистикой задержаний или выигрышем любой ценой, а обоюдный процесс, где стоит играть в свое удовольствие и давать играть оппоненту. Администрация раздела топиков планирует обсудить эти моменты с кураторами GOS-52 для поиска разумного баланса между законностью и качественным ролевым сюжетом.
 

варяг.

омбудсмен ролевого режима
Сообщения
416
Реакции
1 009
Господа из секции по надзору за топиками, предлагаю рассмотреть возможность выдачи стартового капитала не только для одобренных топиков (которыми, как правило, являются государственные организации на данныймомент), но и для заявочных. Например, предоставить возможность запросить до 100 000 рублей на развитие роли. Разумеется, деньги не должны выдаваться просто так: игрок должен предварительно показать качественную игру, раскрыть задатки характера своего персонажа и доказать, что средства действительно пойдут на развитие роли, а не на секс, алкоголь и шлюх (хотя, что тоже как-бы соответствует развитию персонажа)

На мой взгляд, это может привлечь больше людей к созданию топиков, и действительному желанию показать свою игру с раскрытием персонажа, т.к. ролевики просто получат базовый фундамент на первом этапе, а не будут около 4-5 часов кататься на автобусе по карте чтоб купить себе базовых вещей. Можно комплексно рассмотреть размеры поощрений начиная каким-то автопромом, валютой, квартирами и подобным плюшкам. Сейчас для многих игра за имущество стала привычной мотивацией, и возможность получить небольшую поддержку на старте станет дополнительным стимулом и развитием некой культуры топиков, как и скриншот ситуаций. Вместо того чтобы играть буквально за спасибо молодец Андрюшка, человек будет понимать, что его качественная игра может быть поощрена и помочь в развитии персонажа.

В конечном итоге это может положительно сказаться на качестве ролевой игры и количестве активных, проработанных топиков на сервере.
 

rassvet

nevermore
Сообщения
400
Реакции
517
Господа из секции по надзору за топиками, предлагаю рассмотреть возможность выдачи стартового капитала не только для одобренных топиков (которыми, как правило, являются государственные организации на данныймомент), но и для заявочных. Например, предоставить возможность запросить до 100 000 рублей на развитие роли. Разумеется, деньги не должны выдаваться просто так: игрок должен предварительно показать качественную игру, раскрыть задатки характера своего персонажа и доказать, что средства действительно пойдут на развитие роли, а не на секс, алкоголь и шлюх (хотя, что тоже как-бы соответствует развитию персонажа)

На мой взгляд, это может привлечь больше людей к созданию топиков, и действительному желанию показать свою игру с раскрытием персонажа, т.к. ролевики просто получат базовый фундамент на первом этапе, а не будут около 4-5 часов кататься на автобусе по карте чтоб купить себе базовых вещей. Можно комплексно рассмотреть размеры поощрений начиная каким-то автопромом, валютой, квартирами и подобным плюшкам. Сейчас для многих игра за имущество стала привычной мотивацией, и возможность получить небольшую поддержку на старте станет дополнительным стимулом и развитием некой культуры топиков, как и скриншот ситуаций. Вместо того чтобы играть буквально за спасибо молодец Андрюшка, человек будет понимать, что его качественная игра может быть поощрена и помочь в развитии персонажа.

В конечном итоге это может положительно сказаться на качестве ролевой игры и количестве активных, проработанных топиков на сервере.
спасибо за ваше предложение, мы активно ведем работу в направлении топиков персонажей, и в целом желание бешенное имеем получать на выхлопе интересные, да даже весьма нестандартные роли, видеть хорошо проработанных персонажей с необходимым для лора сервера бэкграундом, который в последующем будут еще ярче раскрываться под действием тех или иных сюжетов, какой-то истории персонажа.
я с командой проекта, постараемся поскорее прийти к чему-то общему на этот счет мнению и ввести единую полноценную систему работы раздела, главным ключевым фактором которого будет являться именно не сильная игра постоянно одних и тех же, а мы от себя вынесем какой-то необходимый инструмент к раскрытию той или иной роли, в планах организовать игру долгосрочных ситуаций, где игрок сможет развивать и продвигать сюжетную линию уже в самой игре, подключая меж собой большее количество игроков и обмен сегментами, то бишь сейчас при высоком наплыве новичков на проект для нас будет важен их процесс, объяснение деталей, помощь и поддержка между этим всем соответственно гарантирована для хорошего толчка и того, чтобы тот или иной материал (топики/скриншоты персонажей) удержались намного дольше, не только в разделе под плашкой, но и на нашей игровой площадке.
однодневки, игра только на СС мы сместим на второй план, ведь чем дольше играется и развивается топик, чем насыщеннее персонаж раскрывает свой потенциал, показывая хоть самые минимальные но приложенные к этому старания, тем положение на проекте становится более стабильным.
а стабильность и умение прислушиваться, давая понятное дело не только пустые слова но и проявленные к этому действия (первая ступень к изменению топиков персонажей кстати уже проложена), а также настойчивость и удержание традиционного лампового ролевого формата это то чего мы и вся команда администраторов придерживается уже не первый год.
 
Сообщения
632
Реакции
1 303
итог один. даже со всеми минусами, которые расписывают ролевики с опытом, для игроков, желающих развивать своих персонажей и продвигать ролевой сегмент в массы нет поддержки. много примеров видел, как парни стараются и организовывают интересные ситуации, фракции, сюжеты, но ничего с этого не получают. сейчас в приоритете рекламщики(никому не в обиду). и отдельно хочу обратиться к администрации, вы не думайте, что кто-то сейчас высказывается отрицательно в сторону проекта - нет. в этой теме парни реально хотят предложить меры к продвижению ЕДИНСТВЕННОГО ролевого сервера с его главной изюминкой на просторах крмп и видеть ПРИНЯТЫЕ меры.
 
Сообщения
34
Реакции
92
ПОДДЕРЖИВАЮ ПОЛНОСТЬЮ ROOD!

1. Техническая боль ролевиков.

HUD полностью убрать нельзя, логотип сервера убрать нельзя, табличку при анимации убрать нельзя, камхант бывает во время ситуации запрашиваешь, потому что вылеты бывают в Южном и где много машин/людей. Убрали стандартные анимации в машине - тоже важный атрибут для красивого скрина. Сам камхант настроен тоже по-уебански: нет масштаба, те, кто знает камхант, при масштабировании создают максимально сочные картинки, как в прошлом фотограф, это и говорю, это такой визуальный эффект. Также камхант нельзя закрепить за объектом, то есть за персонажем. А еще обожаю моменты ООС чатов. Когда ты ведешь максимально подробный топик, как сериал, то тебе приходится скриншотить все интересные ситуации, и отключить все ООС НЕВОЗМОЖНО, один хрен ты сидишь и дрочишь это в фотошопе, а если у тебя скриншоты не стандартного стиля, то еще время занимает. То есть на условную картинку в три скриншота, как предоставлена в нашем ТОПИКЕ, я могу затратить от 5 до 10 минут, а таких в день бывает по 10 картинок. Было бы здорово, если бы администрация давала бы нам стимул и как-то помогала. Я бы был просто счастлив.

2. Система гигиены и голода.
Это полный бред, абсурд и никак не поддерживает атмосферу, реализм и так далее. Максимум то, что оно поддерживает, это доход в баню и различные закусочные. Только я не знаю, куда тратить их владельцем эти миллионы долларов. На очередную БМВ, которая портит атмосферу провинции или как мы играем деревни. Позже вернусь к этому вопросу.

3. Новички.
Вокзал Лыткарино - это то место, куда мы бы хотели, как участковые, приезжать и классно играть, но там сидят постоянные "новички". Даже если мы начинаем с ними играть, это заканчивается испорченным настроением, ФГ, МГ, ДМ и дальше по списку. Не говоря об их неролевом поведении. Админы не реагирует никак. Мол, это новички. А кто их учить гейму будет. - НЕ ЗНАЮ.

4. "МЕДИУМ РП"
Некоторые люди, которые поверхностно играют, мне затирают, что ЭТО ЖЕ НЕ ФУЛЛ РП ПРОЕКТ. Да, действительно не фулл рп. Но позволю себе высказаться, чем на самом деле отличается фулл рп от медиума. И как вы можете додумать: проверка игроков на знание правил и ролевой составляющей в первую очередь - путем ЮЦП-теста. Даже лайт рп представляет собой отыгрыш роли своего персонажа, но более мягко. А если ваша роль - мент, пожарный, бандит, то это не РП, а РПГ. Поэтому все, кто пытается тут навязать какое-то свое виденье видов РП, пожалуйста, откройте этот трейд и прочитайте, и больше не возвращаемся к этому вопросу. Спасибо, мои любимые и дорогие, господа любители посратся. Чмоки в обе щеки.

5. Незаинтересованность руководства проекта и фракций в качественных ролевиках.

Во время игры в разных фракциях у меня складывается впечатление, что руководство здесь не хочет, чтобы ролевики тут задерживались. Максимально вставляют палки в колеса системами и другой херней. Хотелось бы работать с ними в связи и делать ролевой мир нашего прекрасного проекта намного лучше. Хоть и своим примером мы пытаемся мотивировать играть все фракции, независимо от раздела, и мы также пытаемся играть со всеми, предлагая и договариваясь об этой игре. По-другому с нами на серьёзных щах никто из фракций играть не будет. Да, это будет игра на отъебись, но мы же тут не на отъебись играем. Почему мы должны хавать такую игру? И я не знаю. Говорю не за все фракции, есть хорошие парни в каждой фракции и есть действительно хорошие фракции. Но я говорю, действительно ту боль, которая повсеместно встречается на пути обычного рядового ролевика, который хочет просто поиграть на демонстрацию своей игры путём топика, но и нам как маленькому и никчёмному человеку, который пытается поменять весь курс сервера на ролевую, а не на системную игру.

6. Экономика, автомобили, дома, несоответствие роли.

И продолжаем трейд по автомобильной тематике. Всем привет, любители погонять по Бусаево и Корякино на "ламборгини хуракан". Спасибо всем, кто портит нашу атмосферу своими тачками за 10 миллионов деревянных. Спасибо также тем, кто скупил все дома в Корякино и не играет там, не давая нам даже поиграть там местных. Переходя на серьезность. Действительно просишь людей убрать автомобили порой. Они кладут на тебя огромную болтяру и приезжают к нам в опорник в Корякино на машинах, которые в МСК та встретить редкость. Даже старый крузак в Корякино будет смотреться очень выделяющимся. Поэтому всех, кто читает этот трейд, христом богом прошу не приезжать к нам на дорогущих машинах. Теперь к тем, кто у нас покупает дома в Корякино, по миллиардам их продает. Мы очень хотим развивать Корякино, как постоянную площадку для игры цивилов, крайма, госки, но мы даже дом купить там не можем, т. к. все дома скуплены и там играет только 2-3 владельца, остальные просто фармилы, которые перепродают их.

Можно говорить бесконечно о проблемах, с которыми мы сталкиваемся ежедневно. Просто бы хотелось, чтобы администрация пошла навстречу и хотя бы начала решать некоторые из них. Спасибо. Ваш покорный слуга - Андрей К.​
Ну тут больше нечего дополнить, согласен полностью.
 

ksayton

Assistant curator of the crime section
Сообщения
382
Реакции
138
итог один. даже со всеми минусами, которые расписывают ролевики с опытом, для игроков, желающих развивать своих персонажей и продвигать ролевой сегмент в массы нет поддержки. много примеров видел, как парни стараются и организовывают интересные ситуации, фракции, сюжеты, но ничего с этого не получают. сейчас в приоритете рекламщики(никому не в обиду). и отдельно хочу обратиться к администрации, вы не думайте, что кто-то сейчас высказывается отрицательно в сторону проекта - нет. в этой теме парни реально хотят предложить меры к продвижению ЕДИНСТВЕННОГО ролевого сервера с его главной изюминкой на просторах крмп и видеть ПРИНЯТЫЕ меры.
В первую очередь, темы в разделе "Топики персонажей" создаются для самих себя, для развитие и раскрытие своего персонажа, все предложения которые более-менее адекватные, были замечены. Что конкретно не нравится в данный момент, и что вы этим хотите сказать?
 
Сообщения
546
Реакции
920
И так, короткое время мне удалось заиметь худ площадку "Сытный Двор" а вскоре её поддерживать. Я думайте игроки которые уже присутствовали и видели проходящую там игру, не соврут что получилось атмосферно. Удалось создать атмосферу той самой нищевой забегаловки где то на окраине Провинции. Где по сей день крутят хиты 90-тых. Но площадка словила архив по моей инциативе. По началу я думал составить жалобу, а потом долго думая и ведь сказать нечего. Могу лишь выложить на общий доступ громкие слова администраторов. То как "бюрократические" отчёты взяли вверх, а ещё самое любимое "Это в наших интересах"


1786204311007.png

1786204341422.png
1786204372970.png
1786204399963.png
1786204426711.png
1786204457275.png
1786204474836.png
1786204497536.png
1786204516673.png
1786204529018.png
Последние сообщение, это прям моё любимое. Это нужно мне, а не Диме (куратор который следил за мной) Мы либо делаем, либо идем нахуй
 

zhura

Теперь прокурор
Сообщения
622
Реакции
501
Всем привет. Много писать не буду, постараюсь кратко. Январь 2024 года. Я открываю свою площадку - юридическую компанию, тогда было много активных площадок - 2 страницы. Было все: РЖД, рестораны, кафе, клубы, газ, вода, свет, металлоприемка, свалка, лесохрана, спортзалы, порты, фермы, лесопилки, стошки, охрану, даже играли администрацию сел и различные политические парти.. Проще мне кажется сказать кого там не было. Тогда не было "поощрений" или ещё чего-то, но при этом игроков на площадках было больше, даже при том, что несколько площадок открывалось одновременно. Онлайн к тому моменту снижался, был в районе 150-180, в целом как и сейчас. Но сравнивая эти два года, видно, что сейчас администрация пытается развить цивил, но актива меньше, чем в 24. Почему? Все просто - ограничения. Администрация начала вводить ограничения на крайм из-за пострелушек централа, батыревских, фонарей и остальных. Странно, да? Как связан крайм и цивил? Всё просто.. крайм наводит суету, игровые конфликты с гос, погони со стрельбой, стрелы между краймюками и прочая ИНТЕРЕСНАЯ дичь. Цивилу становится интересна краймюковская заварушка, им хочется играть с краймерами и они идут на эти цивильные площадки и играют там, пока они не сыграются по красоте. Тут все как в природе. Круговорот - растения ест заяц, зайца ест лиса. Так и тут. Без полноценного крайма не будет и цивила, а если нет цивила, то и госникам нечего делать, а крайму нечего делать без госников. Потом я открывал Шашлычную, которая неплохо так стрельнула по активу, но закрыли из-за того что мои таджики игравшие там начали играть на площадке крайм, как бы это странно не звучало. Я считаю, что нужно просто убрать ограничения крайма которые вводились по весне 24 года, но этого не будет. Имеем что имеем.
 
Последнее редактирование:

ksayton

Assistant curator of the crime section
Сообщения
382
Реакции
138
Данные ситуации к этому треду какое отношение имеют?
 

random

Civil section community manager
Lead Admin
Сообщения
1 285
Реакции
1 190
И так, короткое время мне удалось заиметь худ площадку "Сытный Двор" а вскоре её поддерживать. Я думайте игроки которые уже присутствовали и видели проходящую там игру, не соврут что получилось атмосферно. Удалось создать атмосферу той самой нищевой забегаловки где то на окраине Провинции. Где по сей день крутят хиты 90-тых. Но площадка словила архив по моей инциативе. По началу я думал составить жалобу, а потом долго думая и ведь сказать нечего. Могу лишь выложить на общий доступ громкие слова администраторов. То как "бюрократические" отчёты взяли вверх, а ещё самое любимое "Это в наших интересах"


Посмотреть вложение 131296

Посмотреть вложение 131297
Посмотреть вложение 131298
Посмотреть вложение 131299
Посмотреть вложение 131300
Посмотреть вложение 131301
Посмотреть вложение 131302
Посмотреть вложение 131303
Посмотреть вложение 131304
Посмотреть вложение 131305
Последние сообщение, это прям моё любимое. Это нужно мне, а не Диме (куратор который следил за мной) Мы либо делаем, либо идем нахуй
Ого, тебя попросили писать одно сообщение перед открытием и ты от этого заморщился и начал упираться, вот это тебя запрягли! Вот это ты устал, жесть. Если ты не способен принимать правила сообщества, то и нечего тебе в этом сообществе делать. Если ты не способен написать одно сообщение куратору, чтобы тот проставил галочку и ты получил поощрение, которое сам просил, то и разговаривать смысла и обсуждать это нет. Настолько сложное требование выполнить тебе не посильная ноша. Ты ее не выдержал и ливнул. Тебе несколько человек на твоих же скринах это доносили разным языком, но в силу каких-то обстоятельств понять так и не смог. Себе дороже контролировать площадку с таким владельцем, больше нервов потратишь и времени. Всё максимально просто всегда, есть правила - соблюдай их, не соблюдаешь - покидаешь.
 

apofeozz

шутерок, краме 2007
Сообщения
398
Реакции
276
Коротко и ясно
Поощрение добавить за активное и интересное ведение топиков, подачу материала и истории персонажа.
Воот.
Все. Да.
 

Arina_Novikova

Не важно, что говорят крысы за спиной у кисы.
Faction Leader
Сообщения
293
Реакции
943
И так, короткое время мне удалось заиметь худ площадку "Сытный Двор" а вскоре её поддерживать. Я думайте игроки которые уже присутствовали и видели проходящую там игру, не соврут что получилось атмосферно. Удалось создать атмосферу той самой нищевой забегаловки где то на окраине Провинции. Где по сей день крутят хиты 90-тых. Но площадка словила архив по моей инциативе. По началу я думал составить жалобу, а потом долго думая и ведь сказать нечего. Могу лишь выложить на общий доступ громкие слова администраторов. То как "бюрократические" отчёты взяли вверх, а ещё самое любимое "Это в наших интересах"


Посмотреть вложение 131296

Посмотреть вложение 131297
Посмотреть вложение 131298
Посмотреть вложение 131299
Посмотреть вложение 131300
Посмотреть вложение 131301
Посмотреть вложение 131302
Посмотреть вложение 131303
Посмотреть вложение 131304
Посмотреть вложение 131305
Последние сообщение, это прям моё любимое. Это нужно мне, а не Диме (куратор который следил за мной) Мы либо делаем, либо идем нахуй
Привет, держал я как то площадку "Сытный Двор" в целом - не много и требуется, выбрать дни открытий (да они бывают заняты другими людьми, НО, везде можно найти компромисс и открыться ДО или ПОСЛЕ какой то площадки и оповестить об этом всех людей которые как либо взаимодействуют с цивильным сегментом не так трудно) Да когда то возникают недопонимания, но как показал мой опыт - открытие 1 площадки это максимум, если же будет 2-3 (а у меня были и случаи открытия сразу 4 площадок гастробизнеса одновременно, очень сильно ударяет по количеству посетителей) не могу сказать, что у тебя в такие дни было мало клиентов (потому что такой информацией я не обладаю) но могу точно сказать, если каждая площадка будет распределять тайминги и оповещать об этом представителей других бизнесов - то забирать весь онлайн на площадки станет гораздо гораздо легче.
 

rassvet

nevermore
Сообщения
400
Реакции
517
Коротко и ясно
Поощрение добавить за активное и интересное ведение топиков, подачу материала и истории персонажа.
Воот.
Все. Да.
какие-то топики уже мы поощряем/поощряли, но пока скажу по секрету, мы идем активно в эту сторону и уже имеем представление и кое-какие мысли по разделу, готовые реализовать, спасибо за ваш фидбэк!
 
Верх