- Сообщения
- 4
- Реакции
- 2
Здравствуйте!
С приятным ростом онлайна, все чаще и чаще игроками инициируются локальные РП-происшествия. То есть события, не принимающие широкого масштаба как, например, открытие ресторана, которое охотно продвигают администраторы с помощью т.н. «слухов».
Так вот, если игроку вздумается дать старт какому-то небольшому РП-процессу, и при этом он будет гореть желанием привлечь к нему посторонних игроков, предлагается добавить следующую систему для облегчения этой задачи. Она, к слову, реализована на проекте Proxima RP, например.
Добавить меню (там оно активируется с помощью клавиши F2), в которое игрок может подать информацию о проводимом им РП-мероприятии, указав при этом место и время проведения, а также характер мероприятия. Как только сообщение отправится, игрокам будет представлено уведомление о том, что где-то в области проходит IC-событие. Этот процесс можно модерировать прежде, чем какой-нибудь сумасброд напишет туда какую-то гадость.
Благодаря этой системе, можно добиться сокращения времени между проведением события и оповещении о нем игрового сообщества, а также в перспективе снимет часть нагрузки с администрации, которой в меньшей степени придется пиарить то или иное событие через общий чат.
С приятным ростом онлайна, все чаще и чаще игроками инициируются локальные РП-происшествия. То есть события, не принимающие широкого масштаба как, например, открытие ресторана, которое охотно продвигают администраторы с помощью т.н. «слухов».
Так вот, если игроку вздумается дать старт какому-то небольшому РП-процессу, и при этом он будет гореть желанием привлечь к нему посторонних игроков, предлагается добавить следующую систему для облегчения этой задачи. Она, к слову, реализована на проекте Proxima RP, например.
Добавить меню (там оно активируется с помощью клавиши F2), в которое игрок может подать информацию о проводимом им РП-мероприятии, указав при этом место и время проведения, а также характер мероприятия. Как только сообщение отправится, игрокам будет представлено уведомление о том, что где-то в области проходит IC-событие. Этот процесс можно модерировать прежде, чем какой-нибудь сумасброд напишет туда какую-то гадость.
Благодаря этой системе, можно добиться сокращения времени между проведением события и оповещении о нем игрового сообщества, а также в перспективе снимет часть нагрузки с администрации, которой в меньшей степени придется пиарить то или иное событие через общий чат.
