- Сообщения
- 879
- Реакции
- 1 087
Приветствую.
Предложение отклонено. Вводить отдельное правило про весомую причину не имеет смысла, так как вся эта база у нас уже есть и успешно работает.
В рамках отыгрыша роли или сюжетного контекста персонаж вполне может совершить необдуманный поступок и попытаться уехать от патруля даже из-за мелкого нарушения. Если при этом игрок соблюдает рамки адекватной езды и действительно отыгрывает процесс, вмешательство администрации не требуется. Со всеми подобными случаями силовые ведомства должны разбираться исключительно своими IC-методами через розыск, спецсредства и лишение прав.
Если же уход от погони превращается в цирк с таранами, срезами и явным байтом сотрудников, администраторы работают по привычным пунктам за неролевую езду и поведение. У нашей команды уже есть необходимый опыт и установки для точного определения грани между нормальным RP-процессом и нарушением правил. Плодить дублирующие регламенты мы не будем
Предложение отклонено. Вводить отдельное правило про весомую причину не имеет смысла, так как вся эта база у нас уже есть и успешно работает.
В рамках отыгрыша роли или сюжетного контекста персонаж вполне может совершить необдуманный поступок и попытаться уехать от патруля даже из-за мелкого нарушения. Если при этом игрок соблюдает рамки адекватной езды и действительно отыгрывает процесс, вмешательство администрации не требуется. Со всеми подобными случаями силовые ведомства должны разбираться исключительно своими IC-методами через розыск, спецсредства и лишение прав.
Если же уход от погони превращается в цирк с таранами, срезами и явным байтом сотрудников, администраторы работают по привычным пунктам за неролевую езду и поведение. У нашей команды уже есть необходимый опыт и установки для точного определения грани между нормальным RP-процессом и нарушением правил. Плодить дублирующие регламенты мы не будем