Gw1nbleid
Типо ролевик
- Сообщения
- 147
- Реакции
- 319
Всем привет, в этой теме хотел бы поделиться личным опытом игры и, возможно, помочь вам оживить своего персонажа. Думаю, стоит начать со значения слова "оживить", да и для чего это вообще нужно. Поделюсь конкретными примерами своей игры и дам пару советов.
Часто замечаю, что большинство персонажей на сервере - ходячие трупы. У других игроков нет никакой привязанности к вашему персонажу, да и у вас самих пропадает тот самый трепет за его жизнь и судьбу, как следствие - всё меньше желания играть. С помощью оживления, вы сможете притянуть к себе большое количество игроков, а следственно и игры вокруг вас, да вы сами почувствуете весь кайф основной идеи сервера - ролевая игра. Сейчас дам пару советов, а выбор уж за вами.
1. Эмоции. Одна из главных составляющих вашего персонажа. Все мы испытываем эмоции, они делают нас живыми, дают возможность другим поддержать игру. Отыгрывая эмоции, вы проживаете его состояние, начинаете задумываться о реакции и последствиях в какой-либо ситуации. Другие игроки подхватывают ваши эмоции и начинают с вами взаимодействовать. Стоит помнить, что каждая эмоция так или иначе выражается внешне, вам грустно - перестаньте отвечать, летайте в своих мыслях, отвечайте сухо, вам страшно - суетитесь, показывайте тревогу, своё нежелание бороться со страхом.
Самый банальный и простой пример - вам разбили автомобиль, неважно как, факт остаётся фактом, что почувствует ваш персонаж? Думаю, злость или грусть, вымещайте её, не нужно спускать всё на тормоза и забывать об этом, совершенно спокойно поехав к СТО.

2. Диалоги. Не менее важны, они взаимозаменяемы, иногда эмоции могут показать больше, чем слова, а слова сказать больше, чем эмоции. Основная проблема, которую вижу - интеллигенция. Диалоги строятся на литературном языке, вежливости, нежелании выглядеть глупым. Разумеется, если это соответствует вашему персонажу - пожалуйста, но когда дворовая шпана шпарит, как выпускник филологического факультета МГУ - выглядит неуместно и пластмассово. Добавляйте слова паразиты, не понимайте речь других, сокращайте слова и добавляйте сленг. Слышь - сышь, тысяча - тыща, столько - стока и т.д.



Кстати, дам небольшой кейс, который ещё ни разу не видел, но выглядит это нереально круто. Никто не играет шепелявых персонажей. Это выглядит очень калоритно и круто, попробуйте. Если кто не понял - Ты что - Ты фто. Солнышко - Фолныфко. С шашкой - С саской. И так далее.
Сюда же добавлю про нерусских персонажей, наверное, самое крутое - грузины. Обыгрывайте акцент, говорите о себе в третьем лице, рассказывайте о традициях своего народа другим персонажам. Ты что - ты чито, я не знаю - Гоги не знать об этой, вах, вай и т.д.
Этих двух пунктов хватит, чтобы начинать вселять жизнь в персонажа, но если ты желаешь совсем сделать его исключительным и притягивающим, то мои старания далее - для тебя.
1. Проигрывай. Да, звучит странно, но если ты хоть раз попробуешь целенаправленно проиграть и принять этот кайф, то уже врятли сможешь оторваться. Проигрывай во всех драках, конфликтах, давай себя обманывать, стань неудачником. Простой пример - к нам на район пришёл парень, несмотря на наше численное большинство, он положил старшего на районе (Ну типо я, да), мой персонаж от этого ничего не потерял, а только стал не идеальным роботом, а полностью соответствовал своему состоянию и роли.


Опять же, это касается не только личных ситуаций. Если ты играешь с кем-то, то усугубляй ситуацию, создавай проблемы. Многие забывают, что жизнь области не ограничивается лишь на персонажах, всегда есть люди, камеры и т.д.

Ещё маленький кейс, играй с окружением. Я всегда стараюсь разбавлять гейм ребятам и втягивать жизнь города в нашу игру. Они, к моему удивлению, всегда подхватывают это и, думаю, больше проникаются ситуацией.


Часто замечаю, что большинство персонажей на сервере - ходячие трупы. У других игроков нет никакой привязанности к вашему персонажу, да и у вас самих пропадает тот самый трепет за его жизнь и судьбу, как следствие - всё меньше желания играть. С помощью оживления, вы сможете притянуть к себе большое количество игроков, а следственно и игры вокруг вас, да вы сами почувствуете весь кайф основной идеи сервера - ролевая игра. Сейчас дам пару советов, а выбор уж за вами.
1. Эмоции. Одна из главных составляющих вашего персонажа. Все мы испытываем эмоции, они делают нас живыми, дают возможность другим поддержать игру. Отыгрывая эмоции, вы проживаете его состояние, начинаете задумываться о реакции и последствиях в какой-либо ситуации. Другие игроки подхватывают ваши эмоции и начинают с вами взаимодействовать. Стоит помнить, что каждая эмоция так или иначе выражается внешне, вам грустно - перестаньте отвечать, летайте в своих мыслях, отвечайте сухо, вам страшно - суетитесь, показывайте тревогу, своё нежелание бороться со страхом.
Самый банальный и простой пример - вам разбили автомобиль, неважно как, факт остаётся фактом, что почувствует ваш персонаж? Думаю, злость или грусть, вымещайте её, не нужно спускать всё на тормоза и забывать об этом, совершенно спокойно поехав к СТО.

2. Диалоги. Не менее важны, они взаимозаменяемы, иногда эмоции могут показать больше, чем слова, а слова сказать больше, чем эмоции. Основная проблема, которую вижу - интеллигенция. Диалоги строятся на литературном языке, вежливости, нежелании выглядеть глупым. Разумеется, если это соответствует вашему персонажу - пожалуйста, но когда дворовая шпана шпарит, как выпускник филологического факультета МГУ - выглядит неуместно и пластмассово. Добавляйте слова паразиты, не понимайте речь других, сокращайте слова и добавляйте сленг. Слышь - сышь, тысяча - тыща, столько - стока и т.д.



Кстати, дам небольшой кейс, который ещё ни разу не видел, но выглядит это нереально круто. Никто не играет шепелявых персонажей. Это выглядит очень калоритно и круто, попробуйте. Если кто не понял - Ты что - Ты фто. Солнышко - Фолныфко. С шашкой - С саской. И так далее.
Сюда же добавлю про нерусских персонажей, наверное, самое крутое - грузины. Обыгрывайте акцент, говорите о себе в третьем лице, рассказывайте о традициях своего народа другим персонажам. Ты что - ты чито, я не знаю - Гоги не знать об этой, вах, вай и т.д.
Этих двух пунктов хватит, чтобы начинать вселять жизнь в персонажа, но если ты желаешь совсем сделать его исключительным и притягивающим, то мои старания далее - для тебя.
1. Проигрывай. Да, звучит странно, но если ты хоть раз попробуешь целенаправленно проиграть и принять этот кайф, то уже врятли сможешь оторваться. Проигрывай во всех драках, конфликтах, давай себя обманывать, стань неудачником. Простой пример - к нам на район пришёл парень, несмотря на наше численное большинство, он положил старшего на районе (Ну типо я, да), мой персонаж от этого ничего не потерял, а только стал не идеальным роботом, а полностью соответствовал своему состоянию и роли.


Опять же, это касается не только личных ситуаций. Если ты играешь с кем-то, то усугубляй ситуацию, создавай проблемы. Многие забывают, что жизнь области не ограничивается лишь на персонажах, всегда есть люди, камеры и т.д.

Ещё маленький кейс, играй с окружением. Я всегда стараюсь разбавлять гейм ребятам и втягивать жизнь города в нашу игру. Они, к моему удивлению, всегда подхватывают это и, думаю, больше проникаются ситуацией.


Последнее редактирование: