Активность

Информация Гайд | Как сделать персонажа живым.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Gw1nbleid

Типо ролевик
Сообщения
147
Реакции
319
Всем привет, в этой теме хотел бы поделиться личным опытом игры и, возможно, помочь вам оживить своего персонажа. Думаю, стоит начать со значения слова "оживить", да и для чего это вообще нужно. Поделюсь конкретными примерами своей игры и дам пару советов.

Часто замечаю, что большинство персонажей на сервере - ходячие трупы. У других игроков нет никакой привязанности к вашему персонажу, да и у вас самих пропадает тот самый трепет за его жизнь и судьбу, как следствие - всё меньше желания играть. С помощью оживления, вы сможете притянуть к себе большое количество игроков, а следственно и игры вокруг вас, да вы сами почувствуете весь кайф основной идеи сервера - ролевая игра. Сейчас дам пару советов, а выбор уж за вами.

1. Эмоции. Одна из главных составляющих вашего персонажа. Все мы испытываем эмоции, они делают нас живыми, дают возможность другим поддержать игру. Отыгрывая эмоции, вы проживаете его состояние, начинаете задумываться о реакции и последствиях в какой-либо ситуации. Другие игроки подхватывают ваши эмоции и начинают с вами взаимодействовать. Стоит помнить, что каждая эмоция так или иначе выражается внешне, вам грустно - перестаньте отвечать, летайте в своих мыслях, отвечайте сухо, вам страшно - суетитесь, показывайте тревогу, своё нежелание бороться со страхом.
Самый банальный и простой пример - вам разбили автомобиль, неважно как, факт остаётся фактом, что почувствует ваш персонаж? Думаю, злость или грусть, вымещайте её, не нужно спускать всё на тормоза и забывать об этом, совершенно спокойно поехав к СТО.

2024-02-23_01-25-15.png

2. Диалоги. Не менее важны, они взаимозаменяемы, иногда эмоции могут показать больше, чем слова, а слова сказать больше, чем эмоции. Основная проблема, которую вижу - интеллигенция. Диалоги строятся на литературном языке, вежливости, нежелании выглядеть глупым. Разумеется, если это соответствует вашему персонажу - пожалуйста, но когда дворовая шпана шпарит, как выпускник филологического факультета МГУ - выглядит неуместно и пластмассово. Добавляйте слова паразиты, не понимайте речь других, сокращайте слова и добавляйте сленг. Слышь - сышь, тысяча - тыща, столько - стока и т.д.

2024-02-23_01-41-57.png
2024-02-23_01-44-16.png
2024-02-23_01-45-48.png

Кстати, дам небольшой кейс, который ещё ни разу не видел, но выглядит это нереально круто. Никто не играет шепелявых персонажей. Это выглядит очень калоритно и круто, попробуйте. Если кто не понял - Ты что - Ты фто. Солнышко - Фолныфко. С шашкой - С саской. И так далее.
Сюда же добавлю про нерусских персонажей, наверное, самое крутое - грузины. Обыгрывайте акцент, говорите о себе в третьем лице, рассказывайте о традициях своего народа другим персонажам. Ты что - ты чито, я не знаю - Гоги не знать об этой, вах, вай и т.д.

Этих двух пунктов хватит, чтобы начинать вселять жизнь в персонажа, но если ты желаешь совсем сделать его исключительным и притягивающим, то мои старания далее - для тебя.

1. Проигрывай. Да, звучит странно, но если ты хоть раз попробуешь целенаправленно проиграть и принять этот кайф, то уже врятли сможешь оторваться. Проигрывай во всех драках, конфликтах, давай себя обманывать, стань неудачником. Простой пример - к нам на район пришёл парень, несмотря на наше численное большинство, он положил старшего на районе (Ну типо я, да), мой персонаж от этого ничего не потерял, а только стал не идеальным роботом, а полностью соответствовал своему состоянию и роли.
2024-02-23_01-54-45.png
2024-02-23_01-56-00.png

Опять же, это касается не только личных ситуаций. Если ты играешь с кем-то, то усугубляй ситуацию, создавай проблемы. Многие забывают, что жизнь области не ограничивается лишь на персонажах, всегда есть люди, камеры и т.д.
2024-02-23_01-58-54.png

Ещё маленький кейс, играй с окружением. Я всегда стараюсь разбавлять гейм ребятам и втягивать жизнь города в нашу игру. Они, к моему удивлению, всегда подхватывают это и, думаю, больше проникаются ситуацией.
2024-02-23_02-00-21.png
2024-02-23_02-02-00.png


 
Последнее редактирование:

Gw1nbleid

Типо ролевик
Сообщения
147
Реакции
319
2. Отыгрывай последствия. Это оценят не только участники прошлой ситуации, но и игроки, которые совершенно не знают про неё. Это всегда выглядит глупо, когда 10 минут назад персонажа забивали до полусмерти, а он уже бегает довольный, без единого синяка. Необязательно растягивать последствия на всю жизнь персонажа, отыгрывать последствия драки десятилетней давности - не надо, всегда есть мера.
2024-02-23_02-11-50.png
2024-02-23_02-12-41.png

3. Создай линию сюжета. Да, это просто и круто, когда у персонажа или фракции сразу всё есть, но попробуй добывать всё постепенно. Это развивает сюжет, притягивает людей, которые помогают в этом и развиваются вместе с персонажем. Очень приятно видеть постепенное становление, а ещё лучше - изменения персонажа. К сожалению, показать на примере не смогу, но этот путь можно отследить в нашей фракции, где все персонажи развиваются.

4. Напиши биографию. В каком-то своём древнем гайде я уже говорил о важности биографии, она поможет раскрыть весь характер персонажа, его историю, исходя из которой, он по-разному действует в определённых ситуациях. Я очень советую написать её - для себя, для своей роли и полного понимания. Если кому интересно, то могут глянуть био на Плюшку - ТЫК

Пока это всё, что крутится в голове, как придёт осознание, то добавлю ещё пунктов, проверив их на себе. Конечно, ещё можно добавить много нюансов, что персонаж не должен быть идеальным, а ещё лучше иметь больше недостатков, его развитие и прочее. Но, если следовать этим пунктам, хотя бы частично, то вы сразу увидите, как меняется ваша игра и реакция людей на вас. В ответ вы получите нереальное количество взаимодействия, знакомств, возможностей. Всем спасибо)
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх